Pensare e giocare storicamente

Historical Game, didattica della storia, Gamification

In risposta alla crisi dell’insegnamento della storia Istoreto ha avviato una serie di iniziative rivolte a insegnanti e alle classi per mettere a fuoco il  ruolo del gioco  nella didattica. lI gioco viene presentato al mondo della scuola come  attivatore di interesse per la storia da utilizzare in aula e anche come  motore di  ricerca didattica.

Il progetto di Istoreto si declina in quattro direzioni:

  • formazione docenti: attraverso  corsi di formazione specifici

  • formazione allieve/allievi: attraverso laboratori didattici che creino  giochi da proporre alle classi e quindi alle scuole  o a gruppi di adolescenti e/o adulti in luoghi delll’extrascuola

  • disseminazione: attraverso giochi da tavolo, videogiochi e giochi di ruolo già sperimentati in sessioni di gioco in istituto o in luoghi della città

  • creazione di giochi che possano valorizzare il nostro patrimonio archivistico  nella prospettiva della Public History

  •  progetto con le biblioteche civiche torinesi e piemontesi Quando il gioco si fa storia

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